놀라운 Overwatch 2 클립은 팀 절반 이상을 죽음으로 유인하는 레킹볼을 보여줍니다.
홈페이지홈페이지 > 블로그 > 놀라운 Overwatch 2 클립은 팀 절반 이상을 죽음으로 유인하는 레킹볼을 보여줍니다.

놀라운 Overwatch 2 클립은 팀 절반 이상을 죽음으로 유인하는 레킹볼을 보여줍니다.

Jul 19, 2023

놀라운 Overwatch 2 클립은 행운의 레킹볼 플레이어가 적 팀의 절반을 맵 가장자리 밖으로 유인하여 죽이는 모습을 보여줍니다.

놀라운오버워치 2 클립은 레킹볼 플레이어가 자신의 능력 중 하나를 전략적으로 사용하여 적 팀의 절반을 쓸어버리는 모습을 보여줍니다. 이 Overwatch 2 클립은 플레이어의 기술과 순전한 행운을 보여주기 때문에 인상적이고 재미있습니다.

Overwatch 2의 Wrecking Ball은 1인칭 슈팅 게임에서 가장 독창적인 캐릭터 중 하나입니다. 해먼드(Hammond)라고도 알려진 레킹 볼(Wrecking Ball)은 속사 쿼드 캐논과 거대한 공으로 변신할 수 있는 능력으로 무장한 거대한 기계 슈트를 입은 햄스터입니다. Wrecking Ball은 게임에 독특하고 역동적인 플레이 스타일을 제공하며 의심할 여지 없이 팬들이 가장 좋아하는 게임입니다. 그의 주요 능력 중 하나는 표면에 부착하고 맵 주위를 휘두를 수 있는 고리인 "Grappling Claw"입니다. 숙련된 플레이어는 이 능력을 사용하여 인상적인 공중 기동을 수행하고 상대를 놀라게 할 수 있으며, 충분한 추진력이 있으면 그래플링 클로를 치명적인 힘으로 사용할 수 있습니다.

관련: Overwatch 2 Player, 일부 게임 지도에 BOB를 배치할 수 있는 천재적인 위치 공개

Reddit 사용자 Leon08x는 Grappling Claw가 여러 적을 죽이는 장면이 포함된 Wrecking Ball의 Overwatch 2 비디오를 게시했지만 직접적으로 죽이지는 않았습니다. 영상에서는 레킹볼이 상대팀과 충돌하기 직전에 리장 타워 지도를 굴러다니는 모습을 볼 수 있습니다. 적팀이 그를 쫓기 시작하고 그는 맵 가장자리로 굴러갑니다. 그런 다음 천재적인 움직임으로 레킹볼이 가장자리에서 굴러떨어져 그의 뒤편의 벽을 향해 갈고리 발톱을 발사합니다. 세 명의 적들은 레킹볼을 벽에 안전하게 고정한 채 지도 밖으로 돌진해 죽습니다. 영리하고 작은 햄스터는 다시 지도 위로 몸을 휘둘렀다가 상처 없이 굴러갑니다.

Wrecking Ball의 Grappling Claw는 벽, 천장, 심지어 다른 플레이어의 방패에도 부착할 수 있어 클립에서 볼 수 있듯이 플레이어가 전투에 빠르게 참여하거나 해제할 수 있습니다. 불행하게도 지도에서 도망친 세 사람은 실제로 그들을 건드린 적이 없기 때문에 플레이어의 킬 수로 간주되지 않았습니다.

레킹볼 플레이어가 갈고리 발톱을 사용하여 창의적인 방법으로 상대를 죽이는 영상을 찾는 것은 언제나 인상적입니다. 올해 초 ImpractialTokers라는 Reddit 사용자는 "현재까지 최고의 레킹볼 킬"로 평가받는 Overwatch 2 Grappling Claw 클립을 게시했습니다. 영상에서 레킹볼 플레이어는 다리 난간에서 굴러 떨어졌다가 다시 맵을 향해 돌아서 길을 가로막고 있던 적을 죽였습니다.

오버워치 2이제 PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One 및 Xbox Series X에서 사용할 수 있습니다.

더 보기: 오버워치 2의 다음 스토리 미션은 거의 건드리지 않은 침략에 대해 두 배로 줄여야 합니다

Marcus는 20년 이상의 창의적인 글쓰기 경험을 보유한 숙련된 작가입니다. 이 경험에는 소설, 에세이, 추측성 드라마 및 각본 쓰기가 포함되며, 대부분 공상 과학 및 판타지 세계를 중심으로 이루어졌습니다. 이 모든 경험을 통해 Marcus는 God of War 시리즈 및 Final Fantasy 시리즈와 같이 스토리텔링에 중점을 둔 비디오 게임의 전문가가 되었습니다. Marcus는 NES에서 오리지널 Legend of Zelda를 플레이하면서 자란 구식 게이머입니다. 그는 PlayStation 2 시대의 고전 RPG뿐만 아니라 Octopath Traveler 시리즈와 같은 현대 고전 게임에 대한 글을 쓰는 것을 좋아합니다. 오늘날 그는 게임 산업의 발전을 높이 평가하고 다른 어떤 매체보다 비디오 게임을 선호합니다. Marcus는 비디오 게임 산업의 미래가 밝으며 언젠가는 대다수 사람들을 위한 주요 엔터테인먼트 형태가 될 것이라고 믿습니다.

오버워치 2오버워치 2